《蜀山OL》游戏系统将挑战传统D&D系统

        《蜀山Online》所采用的游戏系统,可以说是与目前国内网络游戏中所采用的游戏系统有所不同的,不然的话,《蜀山Online》也不会成为众多玩家一直关心的对象。但是《蜀山Online》中所采用的游戏系统与欧美大部分游戏中所使用的经典D&D系统有什么相似和不同呢?

        在传统D&D系统改编的游戏中,通常是分为两个大的不同的阵营,虽然阵营有些少,但是也不妨碍明确自己的敌人是谁。传统D&D系统改编的游戏中,人物成长的基本属性是力量、敏捷、智力和体质等几个因素,这几个不同的因素可以影响人物向不同的方向发展。而如果玩家对这种人物成长的方式适应的话,那么基本上就可以根据职业的特点来判断出哪几个因素对这个职业有用,而哪些是没有用处的,甚至可以很快就给出自己的加点方案,没有太多的可探索性。除非玩家为了寻求刺激,出新招,才会选择不同的加点方案来体验这样加点人物的成长是否有可行性。这样的加点模式从很大程度上限制了玩家自由发挥的优势。而《蜀山Online》则不同,他们打破了这种传统的加点模式,使玩家手中的人物具有可塑造性。神力、炼力、术力、咒力是《蜀山Online》中影响人物的四个属性,这四个属性并不单单影响人物的成长,还会影响到人物的召唤能力、炼化能力,甚至是装备法宝的能力,这样人物成长的空间就会大大增加。

        此外,《蜀山Online》的任务系统也比较独特,为了体现修真的历程,从人物一出生开始就有一个主线任务紧紧的跟随着玩家,一直陪伴着玩家成长。除此之外,一些支线任务也在等着玩家,而玩家通过完成不同阶段的主线任务,可以从各个角度了解到游戏,得到相应奖励的同时,对游戏也有了一个很好的认识。

        其实,无论是东方色彩的玄幻,还是西方神话的仙境,都有自己的可贵之处,但对于看多了西方魔幻的玩家来说,《蜀山Online》带来的古朴气息无疑是最吸引人的亮点。 

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